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10.05. - 27.05.2019 15. & 16.05.2019
Ausstellung Konferenz
Accipitres II

Game

Produktion

Benjamin Roth

Projektart

VR Game

Programme

Beschreibung

Virtuelle Realität ist die innovativste Technologie der Unterhaltungsbranche unserer Zeit. „Accipitres II“ nutzt ihr hohes Maß an intuitiver Bedienbarkeit und Immersion, um eine neue Form des Ego-Shooter-Genres zu präsentieren. Während andere ihre Level etwas vertikaler gestalten wollen, reduziert „Accipitres II“ den Boden komplett. Der Spieler ist in der Rolle eines Kriegers, der in einer Sci-Fi-Welt an einem gigantischen Turm entlang, schnelle Swing-by-Manöver ausführt um immer weiter aufzusteigen und auf dem Weg feindliche Drohnen ausschaltet um mit deren Power seine Waffe zu stärken, mit der er am Ende eine gigantische, metallene Schlange in einem epischen Kampf vernichtet. Die richtige Wahl der Waffe belohnt den Spieler für taktisches Vorgehen. Ein intensives Spielgefühl durch Power und Speed.

Screenshots