Isabell Scheibel
Adventure Game
Das 3D-Adventure „Cowbots” begleitete mich als Projekt über zwei Semester, dem dritten und dem vierten. Fast ein ganzes Jahr investierte ich mit Konzeption, Umsetzung und Fine-Tuning. In „Cowbots” spielt man den gleichnamigen Protagonisten, der in einem Dorf im Wilden Westen der fernen Zukunft lebt. In diesem Dorf kommt es zu einem folgenschweren Überfall, bei dem die geliebte Tänzerin des Cowbots entführt wird. Um die eiserne Lady zu retten, muss Cowbot seine Zahnräder ordentlich in Schwung bringen. Überall im Dorf gibt es vollständig synchronisierte NPCs, die dem Hauptcharakter mehr oder minder hilfreich zur Seite stehen. Mit eingesammelten Gegenständen lassen sich verschiedene Rätsel lösen, um schlussendlich die Tänzerin aus den Klauen der Banditen im Saloon zu befreien.