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Ausstellung Konferenz
HARMONY

Game

Produktion

Albert Bednarski

Sebastian Gothe

Projektart

Environment Demo

Programme

Beschreibung

HARMONY ist eine interaktive Realtime-Umgebung, welche die grafischen Möglichkeiten der Unity-Engine demonstriert. Fokus des Projektes sind ein realistischer Hauptcharakter und eine atmosphärische Umgebung, die vom Spieler frei erkundet werden kann. Auch wenn der Schwerpunkt auf der Optik des Projekts liegt, ist viel Arbeit in weitere Details geflossen: Einbettung von Motion-Capture Animationen, Kopfbewegungen und Physiksimulationen des Haars und der Kleidung verleihen der Spielwelt mehr Realismus. Die Protagonistin Sarah muss in eine Bank eindringen, um von dort einen Datenträger zu entwenden. Mit ihrem modifizierten Smartphone kann sie Objekte wie Türen und weiteres in der Umgebung hacken um ihr Ziel zu erreichen. Finde einen Weg in den Tresorraum, das Smartphone gibt wichtige Tipps.

Screenshots

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