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Ausstellung Konferenz
Nightmare

Animation

Produktion

Christopher Papamichael

Gabriela Remilli

Projektart

VFX-Film

Programme

Beschreibung

Im Medienentwurfsprojekt des fünften Semesters legten wir den Fokus auf die Integration eines 3D-Charakters in eine Realfilm-Szene. Um einen möglichst glaubwürdigen Eindruck zu erwecken, war es wichtig, den gefilmten Raum im Verhältnis 1:1 im Computer nachzubauen und die Bewegung der Kamera, durch den Prozess des Trackings, auf die digitale Version der Kamera in der 3D-Szene zu übertragen. Zusätzlich musste das Licht der realen Szene nachempfunden und im Computer nachgebaut werden, damit bei der Zusammensetzung beider Bilder keine unrealistischen Schatten bzw. Highlights auftreten.„NIGHTMARE“ handelt von einem Fotostudenten, der spät nachts noch in der Universität arbeitet und durch ein seltsames Geräusch aus der Konzentration gerissen wird.

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