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Ausstellung Konferenz
Retro Vault

Game

Produktion

Projektart

3D Jump 'n' Run

Programme

Beschreibung

Das Gameplay orientiert sich an der Bhop Spielmechanik wie man sie aus Quake, Half Life oder Counter Strike kennt. Bunnyhopping ist eine Form von Skillbased Movement wie sie heute in wenigen Spielen nur noch zu finden ist. In Retro Vault „bhopped“ man so schnell wie möglich über die Map und schlägt so die eigenen Rekord Zeiten. Es erfordert viel Übung das ganze zu meistern und hat somit für mich den Reiz gehabt, es als Standalone Spiel für dieses Modul zu entwickeln. Um sich zu Motivieren seine Rekorde zu schlagen spielt man gegen sich selbst als Geist, welcher die eigene Bestzeit nochmal spielt bis man diese wieder schlägt.

Screenshots

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