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Ausstellung Konferenz
Searching for Paradise

Game

Produktion

Christopher Papamichael

Projektart

Adventure Game

Programme

Beschreibung

Das Ziel dieser Bachelorarbeit war die Erstellung eines spielbaren Prototypen für einen fiktiven größeren Titel, der gleichzeitig dessen Prologszene darstellt. "Searching for Paradise" ist ein cinematisches Adventure Game, in dem der Spieler die Rolle eines US Amerikaners übernimmt, der nach der Invasion einer außerirdischen Spezies als Überlender in einer menschenleeren Stadt nach Ressourcen und Lebensmitteln sucht. Schwerpunkt des Artstyles dieser Arbeit ist die dem Spielemarkt noch recht unbekannte Mischung aus zweidimensionalen Pixelgrafiken und dreidimensionalen Modellen im Retro Pixellook, die zusammen das 2,5D Spiel erschaffen. Die realistische Physik sowie die Simulierung echt wirkender Partikeleffekte verhelfen dem Spiel zu einem einzigartigen und kontrastreichen Erscheinungsbild.

Screenshots

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