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Ausstellung Konferenz
Split

Produktion

Annabel Brand

Annika Heine

Elias Fredershausen Quintela

Projektart

RPG

Programme

Beschreibung

Split ist ein Projekt welches über 2 Semester ging und im 3. beendet wurde. Das Ziel des Projektes war es den Spielen der "Dark Souls" Reihe in den Bereichen Spielerlebnis und Atmosphäre so nah wie möglich zu kommen, selbstverständlich ohne es dabei zu kopieren. In 2 Semestern haben wir es geschafft mehrere detaillierte Umgebungen zu schaffen, welche außerdem von einem normalen Gegner, und 2 Bossgegnern besiedelt sind. Diese sollten eine etwas größere Hürde darstellen. Das Gameplay ist mehr oder weniger in 2 Teile unterteilbar. Kämpft man gerade nicht, soll der Spieler die Welt erkunden und mithilfe von verschiedenen Elementen die Geschichte des Hauptcharakters, Anora, erfahren. Das Projekt ist im Interaktionskurs, welcher von Jan Löcher unterrichtet wird, entstanden.

Screenshots

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