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Ausstellung Konferenz
Worry Eater

Game

Produktion

David Förster

Projektart

Jump 'n' Run

Programme

Beschreibung

Worry Eater ist ein 3D - Jump 'n‘ Run mit dem ich im Sommersemester 2017 eine technische Grundlage für ein Serious Game geschaffen habe. Daher ist Worry Eater ein Prototyp, der eine Idee visualisiert. Als ein Sorgenfresser, muss der Spieler die Welt von Sorgen befreien. Um zu der Hauptsorge zu gelangen, müssen erst kleinere Sorgen gefressen werden. Diese sind jedoch geschützt, bis man ihren Ursprung ausfindig gemacht hat. Wurde eine Sorge gefressen, verändert sich die Umgebung ins Positive.

Screenshots

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