Rabot Rummel GbR, Hannover
Daniel Wolff
Durch die Augmented Reality (AR) lassen sich vom Innenraum bis zum urbanen Stadtraum, virtuelle Daten physisch entdecken. Durch innovativen Medieneinsatz werden nicht nur Pixel zum Leuchten gebracht, sondern Räume produziert, die mit digitalen Daten verschmelzen und erinnerbar bleiben. Der Ursprung der AR lässt sich bis in das 16. Jahrhundert, die Renaissance verfolgen und erste Versuche einer elektronischen Umsetzung beginnen gleich mit dem Zeitalter des Computers zu Beginn des 20. Jahrhunderts. Durch eine Bildhistorische Betrachtung lässt sich das Potential der AR formulieren und von anderen Medien abgrenzen. Auf der wissenschaftlichen Grundlage sollen aktuelle Beispiele, auch aus eigener Produktion, gedeutet werden und einen Weg in die Zukunft der digitalen Datenverarbeitung zeigen.